문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트/1.21 패치 (문단 편집) ==== 1.21.3.3601 ==== 적용 날짜: 2018-02-09 >한국어 패치 노트 >---- >'''기능 및 개선 사항''' > * 글로벌 대전 상대 찾기 알고리즘을 개선하여 네트워크 지연 시간을 우선해 경기가 성사되도록 변경하였습니다.[[https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20761596714|북미 토론장]] > * 사용자 지정 게임 지도 배포를 클라우드 지원으로 변경하였습니다. P2P 다운로드는 플레이어가 클라우드를 통해 지도를 확보할 수 없을 때에만 작동합니다. > * 플레이어 간 연결 상태가 좋지 않을 때의 사용자 지정 게임 패킷 재전송 기능을 최적화하였습니다. > * 대기실의 지연 시간 표시 막대가 플레이어 간 지연 시간을 더욱 명확하게 보여 주게 개선되었습니다.[[https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20761696799|추가 정보 (영문)]] > * 사용자 지정 게임에 동적 반응 속도 지원 기능을 추가했습니다. 동적 반응 속도가 이제 반응 속도 슬라이더의 첫 번째 옵션입니다. > * 대전 상대 찾기 게임 결과 화면의 성능을 최적화하였습니다. > * CCMU 한도를 400으로 두 배 늘렸습니다. > * 지원 가능한 EUD 지도를 조금 더 추가했습니다. > * 재지정 가능한 단축키에 다음 문자들이 추가되었습니다: ' ; . , \ [ ] > >'''버그 수정''' > * /f la 명령어가 이제 기존 및 현재 사용자의 친구가 아닌 로그인한 친구를 표시합니다. 이 패치 노트에서의 "CCMU 한도"는 투사체 한도를 말하는 것으로, 100개에서 200개로 오른 1.21.0.3337 버전에서 두 배인 400개로 오른 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기